Mientras el grafista acaba de terminar algunas pantallas más del Goon Docks, he añadido algunas modificaciones a nMSXtiles, algunas de las cuales ya estaban en la versión que utilizamos en 8bgames:

  • Se dibuja un cursor en la posición de éste en la zona de pantalla.
  • Al seleccionar un área de la zona pantalla se va dibujando el rectángulo de selección.
  • Se han asignado extensiones por defecto a los ficheros de nMSXtiles, aunque se puede seguir trabajando con extensiones propias.
  • Al abrir y guardar ficheros, se recuerda el último directorio abierto como directorio de trabajo.
  • La pantalla y la definición de tiles se puede exportar en formato binario como una secuencia de valores de 8 bits. De esta manera es fácil incluirlo directamente en código ensamblador o pasarlo a alguna aplicación de compresión de datos, como por ejemplo pletter.

Así mismo recordar que es posible seleccionar áreas de pantalla, y con las teclas Control C y Control V copiar y pegar. También se pueden copiar y pegar tiles entre bancos de memoria, así como deshacer la última operación realizada con las teclas Control Z.

En Google Code, en la sección de descargas, está el ejecutable para Windows y el código fuente, compilable para Linux, Mac y Windows.