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	<title>Comentarios en: nMSXtiles &#8211; Editor de pantallas para MSX</title>
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	<description>Retrocomputing y otras cosas...</description>
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		<title>Por: mzgalious</title>
		<link>http://pentacour.com/blog/msx/nmsxmaps-editor-mapas/comment-page-1#comment-126</link>
		<dc:creator>mzgalious</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 27 Jan 2008 20:49:43 +0000</pubDate>
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		<description>Pues ya sabes, adelante con el proyecto de plataformas!

Ahora te respondo el mail.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Pues ya sabes, adelante con el proyecto de plataformas!</p>
<p>Ahora te respondo el mail.</p>
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		<title>Por: paco</title>
		<link>http://pentacour.com/blog/msx/nmsxmaps-editor-mapas/comment-page-1#comment-125</link>
		<dc:creator>paco</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 27 Jan 2008 19:35:25 +0000</pubDate>
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		<description>bueno, pues lo he visto y tengo algunas sugerencias q mejor las vemos por mail. tb me gustaría verlo con traquilidad, ojo, q solo le he realizado una primera cata! X...DDD 

dame unos día y te cuento mejor

q sea para sc2 -o sc1 modificado con sus tres bancos y tal- pues me parece perfecto pq lo importante es q respete la norma MSX de los dos colores ya q resulta un coñazo, como todos sabemos, diseñar gráficos según ese estándar y eso tira para atrás a cualquiera q se ponga con ello. sin ir más lejos yo puse a mi niño mayor (tiene 13 años y dibuja estupendo simplemente con el paint) a realizar unas pruebas y el chaval lo dejó aburrido pq es bte duro ceñirse a una norma tan estricta y al ppo parece q no se puede hacer nada decente trabajando de ese modo

en fin, voy a mirar tu email. me ha parecido tremendamente prometedor tu proyecto. gracias!

me he bajado tb el zambeze. a ver si tengo un ratillo y lo pruebo :-) antaño tenía el sueño de terminar un proyecto parecido (un plataformas para MSX y tal)... ay :....-)

saludos
- paco

pd: un nick cojonudo, mzgalious, por cierto :-)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>bueno, pues lo he visto y tengo algunas sugerencias q mejor las vemos por mail. tb me gustaría verlo con traquilidad, ojo, q solo le he realizado una primera cata! X&#8230;DDD </p>
<p>dame unos día y te cuento mejor</p>
<p>q sea para sc2 -o sc1 modificado con sus tres bancos y tal- pues me parece perfecto pq lo importante es q respete la norma MSX de los dos colores ya q resulta un coñazo, como todos sabemos, diseñar gráficos según ese estándar y eso tira para atrás a cualquiera q se ponga con ello. sin ir más lejos yo puse a mi niño mayor (tiene 13 años y dibuja estupendo simplemente con el paint) a realizar unas pruebas y el chaval lo dejó aburrido pq es bte duro ceñirse a una norma tan estricta y al ppo parece q no se puede hacer nada decente trabajando de ese modo</p>
<p>en fin, voy a mirar tu email. me ha parecido tremendamente prometedor tu proyecto. gracias!</p>
<p>me he bajado tb el zambeze. a ver si tengo un ratillo y lo pruebo <img src='http://pentacour.com/blog/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':-)' class='wp-smiley' />  antaño tenía el sueño de terminar un proyecto parecido (un plataformas para MSX y tal)&#8230; ay :&#8230;.-)</p>
<p>saludos<br />
- paco</p>
<p>pd: un nick cojonudo, mzgalious, por cierto <img src='http://pentacour.com/blog/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':-)' class='wp-smiley' /> </p>
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	<item>
		<title>Por: mzgalious</title>
		<link>http://pentacour.com/blog/msx/nmsxmaps-editor-mapas/comment-page-1#comment-124</link>
		<dc:creator>mzgalious</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 27 Jan 2008 19:03:24 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://pentacour.com/blog/msx/nmsxmaps-editor-mapas#comment-124</guid>
		<description>Ya me dirás qué tal cuando lo pruebes. De momento tengo pensado que sea solo para screen 2 de MSX, porque esto surgió como herramienta para algún juego que hago, y no tengo pensado actualmente hacer nada para MSX2.
De todas maneras, al ser código abierto, si te es útil y te animas...

El tiny sprite está bastante bien, y lo he utilizado hasta ahora para los sprites.

Ahora te envío un correo y si quieres me envías ese código fuente de VB6.

Saludos!</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Ya me dirás qué tal cuando lo pruebes. De momento tengo pensado que sea solo para screen 2 de MSX, porque esto surgió como herramienta para algún juego que hago, y no tengo pensado actualmente hacer nada para MSX2.<br />
De todas maneras, al ser código abierto, si te es útil y te animas&#8230;</p>
<p>El tiny sprite está bastante bien, y lo he utilizado hasta ahora para los sprites.</p>
<p>Ahora te envío un correo y si quieres me envías ese código fuente de VB6.</p>
<p>Saludos!</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Por: paco</title>
		<link>http://pentacour.com/blog/msx/nmsxmaps-editor-mapas/comment-page-1#comment-123</link>
		<dc:creator>paco</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 27 Jan 2008 13:16:23 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://pentacour.com/blog/msx/nmsxmaps-editor-mapas#comment-123</guid>
		<description>por cierto q existía un editor de sprites en javascript llamado tiny sprite, creo, q tenía bte buena pinta. la pena es q era solo para sprites y no respetaba la norma de los 2 colores por byte, cosa fundamental, a mi juicio
saludos!
- paco</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>por cierto q existía un editor de sprites en javascript llamado tiny sprite, creo, q tenía bte buena pinta. la pena es q era solo para sprites y no respetaba la norma de los 2 colores por byte, cosa fundamental, a mi juicio<br />
saludos!<br />
- paco</p>
]]></content:encoded>
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	<item>
		<title>Por: paco</title>
		<link>http://pentacour.com/blog/msx/nmsxmaps-editor-mapas/comment-page-1#comment-122</link>
		<dc:creator>paco</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 27 Jan 2008 13:08:03 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://pentacour.com/blog/msx/nmsxmaps-editor-mapas#comment-122</guid>
		<description>buenas, 
he encontrado tu blog gracias a la lista de Karoshi, q miro de vez en cuando pero en la q no participo hace mucho

he bajado el programa. cdo lo pruebe te comento algo

me parece estupenda la idea (yo lo intenté hace un tiempo), puesto q no estoy de acuerdo con tener q elaborar los gráficos para MSX en gimp, photoshop o programas de dibujo similares

los usuarios de la norma deberíamos disponer de un editor de tiles decente perfectamente ajustado a todos los formatos gráficos del MSX y MSX2, mínimo, q permitiera editar pantallas y q exportase a datas o hexadecimal, etc

si quieres (y si sigues revisando este blog), te envío un ejemplo de lo q estuve haciendo con los fuentes (está en vb6... por desgracia), lo comentamos y tal

saludos,
- fco fuentes
fuenteslo@gmail.com</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>buenas,<br />
he encontrado tu blog gracias a la lista de Karoshi, q miro de vez en cuando pero en la q no participo hace mucho</p>
<p>he bajado el programa. cdo lo pruebe te comento algo</p>
<p>me parece estupenda la idea (yo lo intenté hace un tiempo), puesto q no estoy de acuerdo con tener q elaborar los gráficos para MSX en gimp, photoshop o programas de dibujo similares</p>
<p>los usuarios de la norma deberíamos disponer de un editor de tiles decente perfectamente ajustado a todos los formatos gráficos del MSX y MSX2, mínimo, q permitiera editar pantallas y q exportase a datas o hexadecimal, etc</p>
<p>si quieres (y si sigues revisando este blog), te envío un ejemplo de lo q estuve haciendo con los fuentes (está en vb6&#8230; por desgracia), lo comentamos y tal</p>
<p>saludos,<br />
- fco fuentes<br />
<a href="mailto:fuenteslo@gmail.com">fuenteslo@gmail.com</a></p>
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	</item>
	<item>
		<title>Por: Pentacour &#187; Blog Archive &#187; Goon Docks</title>
		<link>http://pentacour.com/blog/msx/nmsxmaps-editor-mapas/comment-page-1#comment-113</link>
		<dc:creator>Pentacour &#187; Blog Archive &#187; Goon Docks</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 20 Dec 2007 10:28:43 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://pentacour.com/blog/msx/nmsxmaps-editor-mapas#comment-113</guid>
		<description>[...] Posts   &#171; nMSXtiles - Editor de pantallas para MSX [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[...] Posts   &laquo; nMSXtiles &#8211; Editor de pantallas para MSX [...]</p>
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