Goon Docks
MSX diciembre 20th, 2007Este es el nombre del juego para MSX que estoy haciendo en algunos ratos libres. Seguro que habrá muchos a los que les suene y tras unos segundos rebuscando en la memoria dirán -Ah, vale! ya!. Pues sÃ, eso es.
Se trata de un port para MSX de un juego que salió, obviamente con el otro nombre, para el resto de ordenadores de 8 bits del momento. VenÃa de jugarlo en un Amstrad CPC 464 y al hacerme con él para MSX, primero me llevé una desilusión viendo que no era el mismo tipo de juego. Sentimiento que se me pasó rápidamente al comenzar una partida y ver que estaba ante un juego que serÃa de los mejores que ejecutarÃa mi 8 bits.
Pero bueno, el port que estoy haciendo es del que yo esperaba ver. Actualmente llevo dos pantallas diseñadas y una parte del movimiento de los personajes.
Aquà dejo una captura de cuando estaba desarrollando la primera pantalla con el nMSXtiles.


noviembre 10th, 2009 at %H:%M 08Tue, 10 Nov 2009 08:45:13 +010013.
[...] una utilidad para extraer sprites de 16×16 de un fichero con formato PNG. En el desarrollo de Goon Docks, no nos servÃa la utilidad para diseñar sprites que tiene nMSXtiles ya que tendrán más de 16 [...]
noviembre 16th, 2009 at %H:%M 11Mon, 16 Nov 2009 23:25:34 +010034.
[...] primer proyecto es Goon Docks, que anteriormente desarrollaba pentacour en solitario. Se trata de la conversión a MSX del juego [...]