nMSXtiles – v0.6

Desenvolupament, MSX, nMSXtiles 7 Comments »

Goon Docks avança a un bon ritme i van sortint necessitats per a nMSXtiles que vaig afegint sobre la marxa, menys el tema de Polka! (explicat més endavant), que ha estat una proposta de SapphiReque m’ha semblant prou interesant i fàcil d’afegir en facilitarme l’estructura dels fitxers Polka!.

Les funcionalitats noves per aquesta versión son:

  • Desplaçar píxels cap a la dreta, esquerra, a dalt i a baix, a la zona de definció d’un tile.
  • Flip horitzontal i vertical de la zona de definició d’un tile.
  • Exportar la pantalla i els bancs de definició de tiles en format binari comprimit amb Pletter v0.5b.
  • Afegida opció “Load from library” per poder carregar un fitxer de definició de tiles de nMSXtiles a qualsevol dels bancs actuals. Així per exemple, es pot tenir un fitxer amb lletres o números utilitzats a vàries pantalles i anar carregant-los a cada una de elles. O una librería d’elements gràfics com poden ser arbres, pedres, etc. També, metre no programo un botó a tal efecte, seria un mètode per copiar un banc sencer a un altre.
  • Importar i Exportar projectes de Polka! v1.2.

Per a suggeriments “urgents” programables en un temps raonable, raó aquí baix…

En Google Code, a la secció de descàrregues, hi ha l’executable per a Windows i el codi font, compilable per Linux, Mac i Windows.

Nota: Publicada versió 0.6.1 on s’ha corregit el bug que feia petar el programa en fer click amb el butó dret del ratolí a la part inferior de la pantalla d’assignació de tiles.

nMSXtiles – v0.5

Desenvolupament, MSX, nMSXtiles 6 Comments »

Mentre el grafista termina algunes pantalles més del Goon Docks, he afegit algunes modificacions a nMSXtiles, algunes de les quals ja hi eren a la versió que fem servir a  8bgames:

  • Es dibuixa un cursor a la possició d’aquest a la zona de pantalla.
  • En sel·leccionar una àrea de la zona de pantalla es va dibuixant el rectangle de sel·lecció.
  • S’han assignat extensions per defecte als fitxers d’nMSXtiles, encara que es pot continuar treballant amb extensions pròpies.
  • En obrir i guardar fitxers es recorda el darrer directori obert com a directori de treball.
  • La pantalla i la definició de tiles es pot exportar en format binari com una seqüència de valors de 8 bits. D’aquesta manera és fàcil afegir-lo directament en codi ensamblador o passar-lo a alguna aplicació de compressió de dades, com per exemple pletter.

A més, recordar que és possible sel·leccionar àrees de pantalla, i amb les tecles Control C i Control V copiar i enganxar. També es poden copiar i enganxar tiles entre bancs de memòria, així com desfer la darrera operación realitzada amb les tecles Control Z.

En Google Code, a la secció de descàrregues, hi ha l’executable per a Windows i el codi font, compilable per Linux, Mac i Windows.

I Cursa de muntanya Riera de Gaià

Personal 2 Comments »

Així han quedat les sabatilles després de la cursa. Va ploure tota la nit i, encara que suaument, durant el seu transcurs. Si afegim a més un notable descens de les temperatures, i sent la primera a la que prenc part, ha tingut el seu punt épic :D … Bé, la segona; la primera crec que va ser amb catorze anys, que per cert vaig guanyar, però llavors mai havia fumat i estava en bona forma.

Així que matí de diumente de noves sensacions: em donen un xip pels temps i em poso a mirar als altres corredors a veure on el porten; està plovent però crec que còrrer amb impermeable no és pas bona idea, així que de nou miro la indumentària que porten els demés; escalfo i em passa gent “escalfant” a un ritme superior al que pretenc portar en cursa, amb la consegüent exclamació interior de mecagüental

Sento pel megàfon que comencem. Vaig cap a la sortida i em situo quasi a la cua del grup: error; comença la cursa i als 600 metres hem de creuar una riera amb un gran toll. Els primers passen sense perdre quasi temps, però a mesura que anem arribant la resta es començen a formar cues de gent per passar-la i al menys perdo un parell de minuts esperant “el meu torn”. A partir d’aquí, busco el meu ritme, que estimava teòricament en les 145-150 pulsacions per minut. Al poc ja vaig a 165 però em sento còmode. Durant la cursa vaig estar entre 165 i 174 puls/min, amb pics de 180 a les pujades. Però vaig anar regulant en tot moment perquè no sabia com respondria a 12′5 km de competició. A partir del primer terç de cursa ja no em vam pasar i vaig començar a avançar a gent. A 1 km de meta em vaig permetre fins i tot canviar de ritme i despenjar al grup amb el que anava. Però va ser massa tard, ja no vaig veure a ningú més endavant a qui agafar i em sentia amb prou forces com per poder esprintar. Vaig entrar a meta amb molt bones sensacions, com per poder haver continuat una estona més.

En definitiva, m’ho vaig passar molt bé tot i la classificació. Em fa gràcia -de bon rotllo- quan llegeixo cròniques en que tot va anar tan bé que “la classificació va se el menys important”. Doncs no, m’hauria agradat quedar en millor posició. Vaig fer el 242 de 288 (havien 344 inscrits però veig que no surten a la classificació), amb una mitjana de 6:00 minuts el km. Temps discret, encara que per començar i tenint en compte que vaig deixar de fumar fa poc més de quatre mesos, ja em sembla prou digne.

Tinc ganes de més, i per descomptat, de millorar aquests temps. Així que, parafrasejant a Josef Ajram: “no sé on es troba el límit, el que si sé és on no hi és”  ;)

Careto de satisfacción a la llegada a meta
Careto de satisfacció a l’arribada a meta

36 Ru d’MSX

MSX 5 Comments »

Solament un apunt per comentar el bé que va anar la 36a reunió d’usuaris d’MSX que va tenir lloc el pasat 5 de desembre i a la que vaig assistir amb x_mangel.

Vista general de la sala
Vista general de la sala

X_mangel i Konamito (entre d’altres) ja han publicat un minireportatge de com va anar la reunió. Per part meva, confirmar el bon ambient que hi va haver, el que vaig gaudir tenint converses amb gent cara a cara que no podria tener en altres entorns, la gràcia que em va fer estar a un concurs on una de les preguntes podia ser <<En quin lloc surt la frase “El foc que no crema”?>> o <<Quina de les següents instruccions d’ensamblador per Z80 és més lenta inicialitzant el registre A a 0?>> :D i en definitiva, estar envoltat d’MSX (bé, també estava com a plataforma convidada Commodore 64, que sempre m’ha semblat un ordinador molt interesant, i que demostrà les seves capacitats sonores; i algun Spectrum d’incògnit que hi havia executant el port del Kings Valley).

Personalment, em va fer molta il·lusió conèixer a molts foreros i en especial que JamQue (The Pets Mode) em mostrés les pantalles del seu joc Escape from Dwarves’ Goldmine dissenyades amb l’ajuda de l’nMSXtiles :D . Independentment d’això, si el joc en Basic era bo, el d’ensamblador promet ser-ho molt més.

Escape from Dwarves Goldmine
Escape from Dwarves’ Goldmine

Per últim, deixo un enllaç a les poques fotos que al final vaig fer amb la idea de prendre moltes més a la propera RU.

Design by j david macor.com.Original WP Theme & Icons by N.Design Studio
Entries RSS Comments RSS Entra